Myšlené písmeno

Myšlené písmeno

Počet hráčů: 3 a více

Doba: 20 minut

Pomůcky: žádné

Prostor: kdekoliv

 

Jeden z hráčů určí nějaké písmeno. Ostatní hráči je mají uhádnout. Proto každý postupně řekne nějaké slovo. Je-li ve slově myšlené písmeno, hráč, který dává hádat, říká „ano“. Není-li příslušné písmeno ve slově, odpovídá „ne“. Nesmějí se říkat slova, obsahující méně než pět písmen. Například je myšleno písmeno „v“. Jeden z hráčů řekne „vinohrad“; dostává odpověď „ano“. Hráči pochopí, že je myšleno jedno z těchto písmen; „v“, „i“, „r“, „a“, nebo „d“ a dále už říkají pouze taková slova, v nichž se tato písmena vyskytují. Například vrána. Ten, který dává hádat, řekne „ano“ a tak písmena „i“ a „d“ odpadají. Zbývají písmena „r“, „v“ a „a“. Hráč řekne „kniha“ a dostane odpověď „ne“. To znamená, že zbývají pouze písmena „v“ nebo „r“.

Společenská hra PAT a MAT

Společenská hra PAT a MAT

 

Počet hráčů: 2 hráči a více

Věk hráčů: od 4 let

Doba hraní: 20 – 40 minut

Náročnost: lehká
 

Na začátku hry před sebou mají PAT a MAT nelehký úkol – opravu domu. Potom už záleží jen na vašich schopnostech a štěstí, jestli se z něj stane ošuntělá chatrč nebo krásný domeček. Ačkoliv se jedná o novou originální hru, užijete si v průběhu hraní i oblíbené pexeso, hody kostkou a podobně.

Elektrika

Elektrika

Počet hráčů: 6 a více

Doba: 10 – 15 minut

Pomůcky: žádné

Prostor: kdekoliv

Každý hráč položí levou ruku na pravé koleno souseda, kterého má po své levici a pravou ruku položí na levé koleno pravého souseda. Poté vyšle někdo signál (jedno plesknutí do sousedova kolene. Signál se šíří proti směru hodinových ručiček. Když někdo pleskne dvakrát, tak se směr šíření signálu otočí. Když někdo udělá chybu (tj. pleskne když nemá nebo naopak dlouho nepleskne), tak oddělá ruku, která chybovala.

WildLife

WildLife

Počet hráčů: 2 – 4

Věk hráčů: 8 +

Doba hraní: 45 – 60 minut

Náročnost: jednoduchá

Hra interaktivně propojuje dokumentární film s deskovou hrou. Z pasivních diváků se stanete účastníky hry, kteří se seznamují s životem v africké divočině nebo pod mořskou hladinou formou krátkých videoukázek a kvízů. Současně si ověřujete, co o přírodě již znáte.
Ve hře WildLife "nasedne" každý hráč do svého džípu, aby natočil svůj film ze života divokých zvířat v Africe, o velké pětce: lev, slon, levhart, nosorožec, buvol. Na hracím plánu jsou vyznačena místa určená k natáčení. Po nich se budete pohybovat. K pohybu během hry slouží karty zvířat, které získáváte za správně zodpovězené otázky. Kromě základních karet vám budou pomáhat speciální karty se zvláštními efekty: film, prasklá pneumatika, stan, dalekohled. Dalekohled vám například poslouží jako žolík – místo kterékoliv karty zvířat, prasklou pneumatikou pak zpomalíte vybraného hráče.
Jak získáte karty? Po zhlédnutí klipu se vám postupně zobrazí série čtyř otázek s vymezeným časem na zvolení jedné ze tří odpovědí. Kdo odpověděl dobře, vybral správnou z odpovědí A, B nebo C, lízne si kartu. Poté popojedete svým džípem na následující natáčecí místo (pokud máte správné karty, které vám to umožní). Vítězem se stane hráč, který jako první dorazí na poslední místo natáčení. Zde jsou zobrazena všechna natáčená zvířata.

Černé historky

Černé historky

Počet hráčů: 2 +

Věk hráčů: 12 +

Doba hraní: 15 minut

Náročnost: jednoduchá

 

  • 50 černých historek, 31 zločinů, 49 mrtvých těl, 11 vrahů, 12 sebevražd a 1 smrtící jídlo.
  • Jak se to všechno mohlo stát?
  • Černé historky jsou tajuplné, pochmurné a zapeklité detektivní příběhy.
  • Vyřešte hádanku! Jen jeden hráč zná celý příběh. Všichni ostatní znají jen část.
  • Pomocí dobře mířených otázek, se pokoušejí zjistit, jak se příběh doopravdy stal.
  • Skvělá hra na party, nebo například na cestu autem.

 

Černé historky

  • 6 vydání

Černé historky (v originále Black Stories) jsou tajuplné, pochmurné a zapeklité detektivní příběhy. Zároveň jde o originální společenskou hru pro dva a více hráčů.

Zjistěte, co se vlastně přihodilo! Jen jeden hráč zná celý příběh. Všichni ostatní mají jen kusé informace a pomocí dobře mířených otázek se snaží zjistit další střípky a poskládat z nich celý příběh tak, jak se doopravdy stal.

Bílé historky

  • 20 strašidelných hádanek o nadpřirozených jevech

Bílé historky jsou určené pro děti již od 8 let. Bílé historky jsou zapeklité, mysteriózní záhady pro děti i dospělé s jakýmkoliv vztahem k hrám. V bílých historkách vystupují duchové a další tajemné bytosti.

Růžové historky

  • 50 záludných hádanek především pro dívky

Růžové historky jsou určené především pro dívky již od 8 let. Růžové historky přinášejí kouzelná setkání, napínavá dobrodružství, nejlepší přítelkyně a otravné sourozence. Narazíš v nich na čarodějnice a hrdinky, princezny a populární zpěvačky, ale i na úplně normální dívky. A všechny mají něco společného – skrývají tajemství.