Elektrika

Elektrika

Počet hráčů: 6 a více

Doba: 10 – 15 minut

Pomůcky: žádné

Prostor: kdekoliv

Každý hráč položí levou ruku na pravé koleno souseda, kterého má po své levici a pravou ruku položí na levé koleno pravého souseda. Poté vyšle někdo signál (jedno plesknutí do sousedova kolene. Signál se šíří proti směru hodinových ručiček. Když někdo pleskne dvakrát, tak se směr šíření signálu otočí. Když někdo udělá chybu (tj. pleskne když nemá nebo naopak dlouho nepleskne), tak oddělá ruku, která chybovala.

WildLife

WildLife

Počet hráčů: 2 – 4

Věk hráčů: 8 +

Doba hraní: 45 – 60 minut

Náročnost: jednoduchá

Hra interaktivně propojuje dokumentární film s deskovou hrou. Z pasivních diváků se stanete účastníky hry, kteří se seznamují s životem v africké divočině nebo pod mořskou hladinou formou krátkých videoukázek a kvízů. Současně si ověřujete, co o přírodě již znáte.
Ve hře WildLife "nasedne" každý hráč do svého džípu, aby natočil svůj film ze života divokých zvířat v Africe, o velké pětce: lev, slon, levhart, nosorožec, buvol. Na hracím plánu jsou vyznačena místa určená k natáčení. Po nich se budete pohybovat. K pohybu během hry slouží karty zvířat, které získáváte za správně zodpovězené otázky. Kromě základních karet vám budou pomáhat speciální karty se zvláštními efekty: film, prasklá pneumatika, stan, dalekohled. Dalekohled vám například poslouží jako žolík – místo kterékoliv karty zvířat, prasklou pneumatikou pak zpomalíte vybraného hráče.
Jak získáte karty? Po zhlédnutí klipu se vám postupně zobrazí série čtyř otázek s vymezeným časem na zvolení jedné ze tří odpovědí. Kdo odpověděl dobře, vybral správnou z odpovědí A, B nebo C, lízne si kartu. Poté popojedete svým džípem na následující natáčecí místo (pokud máte správné karty, které vám to umožní). Vítězem se stane hráč, který jako první dorazí na poslední místo natáčení. Zde jsou zobrazena všechna natáčená zvířata.

Černé historky

Černé historky

Počet hráčů: 2 +

Věk hráčů: 12 +

Doba hraní: 15 minut

Náročnost: jednoduchá

 

  • 50 černých historek, 31 zločinů, 49 mrtvých těl, 11 vrahů, 12 sebevražd a 1 smrtící jídlo.
  • Jak se to všechno mohlo stát?
  • Černé historky jsou tajuplné, pochmurné a zapeklité detektivní příběhy.
  • Vyřešte hádanku! Jen jeden hráč zná celý příběh. Všichni ostatní znají jen část.
  • Pomocí dobře mířených otázek, se pokoušejí zjistit, jak se příběh doopravdy stal.
  • Skvělá hra na party, nebo například na cestu autem.

 

Černé historky

  • 6 vydání

Černé historky (v originále Black Stories) jsou tajuplné, pochmurné a zapeklité detektivní příběhy. Zároveň jde o originální společenskou hru pro dva a více hráčů.

Zjistěte, co se vlastně přihodilo! Jen jeden hráč zná celý příběh. Všichni ostatní mají jen kusé informace a pomocí dobře mířených otázek se snaží zjistit další střípky a poskládat z nich celý příběh tak, jak se doopravdy stal.

Bílé historky

  • 20 strašidelných hádanek o nadpřirozených jevech

Bílé historky jsou určené pro děti již od 8 let. Bílé historky jsou zapeklité, mysteriózní záhady pro děti i dospělé s jakýmkoliv vztahem k hrám. V bílých historkách vystupují duchové a další tajemné bytosti.

Růžové historky

  • 50 záludných hádanek především pro dívky

Růžové historky jsou určené především pro dívky již od 8 let. Růžové historky přinášejí kouzelná setkání, napínavá dobrodružství, nejlepší přítelkyně a otravné sourozence. Narazíš v nich na čarodějnice a hrdinky, princezny a populární zpěvačky, ale i na úplně normální dívky. A všechny mají něco společného – skrývají tajemství.

Balón v bouři

Balón v bouři

Počet hráčů: 8 a více

Doba: 10 minut

Pomůcky: 2 pírka

Prostor: místnost

Rozdělíme místnost na dvě půlky. Na každé z nich se prochází vždycky jedna skupina hráčů. Vedoucí hry s pomocníkem vhodí do vzduchu nad každou skupinou jedno pírko a hráči se snaží foukáním udržet pírko co nejdéle ve vzduchu. Držustvo, kterému pírko spadne, dostává trestný bod.

Activity 2

Activity 2

Počet hráčů: 3 – 16

Věk hráčů: 12 +

Doba hraní: 60 minut

Náročnost: středně

 

Hra ACTIVITY Original 2 obsahuje 3.300 nových pojmů a má také nová pravidla! Díky novým taktickým prvkům je hra ještě napínavější! Základem hry je i nadále štastná kombinace kreativních herních elementů, pro kterou je tato hra tolik oblíbená. Pojmy jsou vysvětlovány pomocí kreslení, opisu nebo pantomimy a spoluhráči je musejí uhodnout. Má-li být pojem nakreslen, nesmí se při tom ani mluvit, ani gestikulovat. Kresba nesmí obsahovat ani písmena a ani čísla. Při opisu musí být pojem slovně opsán. Nesmí při tom být použito jak slovo samotné, tak ani jeho kořen nebo jeho odvozené formy. Má-li být pojem přiblížen pantomimicky, nesmí se při tom ani mluvit, ani ukazovat na jakékoli předměty. Díky možnosti vyvolat bitvu se soupeřem, získává hra vzrušující taktický komponent. V mnoha okamžicích je totiž možné ovlivnit, jestli team půjde na už obsazené pole, a tím zpomalí soupeře.